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Bate-papo e oficina gratuita na exposição “Salvíficos 2” focam na herança afrodiaspórica

Sesc Duque de Caxias promove bate-papo e oficina sobre arte, tecnologia e diáspora africana

As conexões brasileiras com a diáspora africana serão tema de um bate-papo e de uma oficina de criação de jogo de tabuleiro no Sesc Duque de Caxias, na Baixada Fluminense. As atividades gratuitas acontecem nos dias 17 e 18 de julho de 2026 e integram a programação da exposição “Salvíficos Movimento #2 – Fábula”, do artista Eduardo Salvino.

A mostra permanece em cartaz até 23 de agosto de 2026 e combina arte, tecnologia, memória afrodiaspórica, jogos digitais e inteligência artificial para estimular reflexões sobre identidade, ancestralidade e racismo algorítmico.

Bate-papo sobre audiovisual, tecnologia e afrodiáspora

Na sexta-feira, 17 de julho, das 14h30 às 16h30, será realizado um encontro com integrantes da equipe responsável pela exposição.

A conversa abordará temas como:

  • audiovisual expandido;
  • arte e tecnologia;
  • algoritmos racistas;
  • ancestralidade;
  • identidade;
  • cultura e diáspora africana.

Participam do bate-papo:

  • Marcão Baixada, criador da trilha sonora da exposição;
  • Macedo Griot, contador de histórias;
  • Larissa Macêdo, interlocutora crítica;
  • João Simões, interlocutor crítico.

A atividade é gratuita, indicada para todas as idades e requer inscrição antecipada pela internet.

Oficina “O que é? Adinkras”

No sábado, 18 de julho, das 11h às 13h, Eduardo Salvino ministra a oficina “O que é? Adinkras”.

A atividade é direcionada principalmente a adolescentes a partir de 12 anos. Crianças a partir de 7 anos também podem participar, desde que acompanhadas pelos pais ou responsáveis.

Durante a oficina, os participantes conhecerão os símbolos Adinkras, ideogramas originários da África Ocidental que representam conceitos, valores, provérbios e ensinamentos relacionados à história e à cultura de diferentes povos africanos.

A proposta é destacar a importância desses símbolos para a cultura da diáspora africana e utilizá-los na criação de um jogo de tabuleiro.

Cada participante produzirá:

  • dois tabuleiros com imagens e informações sobre os ideogramas Adinkras;
  • 18 cards para serem fixados nos tabuleiros;
  • nove cartas de adivinhação, com uma interrogação no verso;
  • um estojo personalizado para guardar os componentes do jogo.

Os estojos serão confeccionados com o auxílio de um pirógrafo. Ao final da atividade, cada participante poderá levar para casa o jogo produzido.

A oficina oferece 20 vagas e exige inscrição antecipada.

Sobre a exposição “Salvíficos Movimento #2 – Fábula”

Indicada para todos os públicos, “Salvíficos Movimento #2 – Fábula” é uma instalação interativa que combina arte, tecnologia e memória afrodiaspórica.

Por meio de um QR Code integrado à obra, o visitante acessa pelo celular um jogo on-line que utiliza inteligência artificial para propor reflexões sobre identidade, ancestralidade e os impactos dos algoritmos racistas na representação de pessoas negras.

Para Eduardo Salvino, a imagem capturada durante a experiência não deve ser entendida apenas como uma fotografia, mas como um conjunto de informações transformadas em código por meio da inteligência artificial.

Segundo o artista, a interação com a obra permite questionar formas persistentes de opressão étnica, discriminação e preconceito, além de criar contrapontos às narrativas únicas e estimular a produção de novos padrões visuais.

Reinos inspirados em territórios africanos

A exposição apresenta uma série de jogos baseados em diferentes reinos e territórios, como:

  • Angola;
  • Congo;
  • Malungo;
  • Moçambique.

A experiência propõe um resgate da ancestralidade por meio de diferentes tecnologias. Embora alguns elementos visuais possam lembrar a estética de jogos de azar on-line, a intenção não é incentivar apostas, mas utilizar as ferramentas audiovisuais para provocar reflexões sobre negritude, identidade e memória.

Durante a experiência, o visitante pode explorar diferentes ambientes, fazer escolhas, enfrentar consequências, aprender, divertir-se e criar interpretações próprias a partir dos elementos visuais e sonoros apresentados.

De acordo com Eduardo Salvino, a mecânica do jogo também funciona como parte da mensagem da obra, criando uma espécie de “jogo dentro do jogo” no contexto do audiovisual expandido.

Uma experiência audiovisual interativa

A obra se desenvolve como uma narrativa audiovisual interativa, na qual cada participante percorre diferentes “reinos” inspirados em territórios históricos africanos.

A exposição é resultado da tese de doutorado de Eduardo Salvino, intitulada “Territórios em suspensão: contexto e mediação em intervenções contracoloniais”, defendida em 2024 na Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo, a ECA-USP.

Com a mostra, o artista busca levar a discussão para além do ambiente acadêmico, aproximando o público de questões relacionadas à ancestralidade, à racialidade, à inteligência artificial e às novas formas de produção artística.

A obra também dialoga com a arquitetura do espaço expositivo e propõe reflexões sobre a maneira como a arte é produzida, divulgada e recebida pela sociedade.

A circulação do projeto se torna ainda mais relevante diante da existência de jogos e plataformas digitais que reproduzem conteúdos racistas, discriminatórios ou criminosos. A exposição defende a importância de promover debates críticos sobre essas questões por meio da arte e da tecnologia.

Continuação de um projeto iniciado em 2022

“Salvíficos Movimento #2 – Fábula” é uma continuação da exposição “Salvíficos Movimento #1 – Ensaio Mnemônico”, apresentada em 2022 também no Sesc Duque de Caxias.

Na primeira edição, o público interagia com um jogo de arcade. Na nova versão, a imersão e a participação ativa dos visitantes são os principais pontos de partida.

Sobre Eduardo Salvino

Natural de Belo Horizonte, Minas Gerais, Eduardo Salvino é artista multimídia, pesquisador e professor, radicado em São Paulo.

É doutor em Poéticas Visuais pela Universidade de São Paulo e mestre em Comunicação e Semiótica pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, a PUC-SP.

Sua pesquisa investiga as relações entre audiência, contexto local, espaço e tempo. Seus trabalhos também abordam tecnologia, racialidade, ambientes físicos e o universo da internet.

As obras de Eduardo Salvino já foram apresentadas no Rio de Janeiro, em Brasília e em Goiás.

Entre os reconhecimentos recebidos pelo artista estão:

  • Prêmio Projeto Pulsar do Sesc, em 2022 e 2026;
  • Prêmio Funarte de Arte Contemporânea, em 2014;
  • premiação no 6º Salão Nacional de Arte de Goiás.

Ficha técnica

Criação: Eduardo Salvino
Machine learning: Roger Sodré
Operação do game: Yes Creative Solutions
Trilha sonora: Marcão Baixada
Interlocuções críticas: Larissa Macêdo e João Simões
Registros fotográficos: André Fraga
Produção: Salvinoprêmios
Assistência de produção: João Cerala
Assessoria de imprensa: Orbe Comunicação

Serviço

Bate-papo sobre a exposição “Salvíficos Movimento #2 – Fábula”

Data: 17 de julho de 2026, sexta-feira
Horário: das 14h30 às 16h30
Classificação: livre
Entrada: gratuita
Inscrição: https://p.me-page.com/ccb54401f420a2fbc88e1ca9fb03cc77

Oficina “O que é? Adinkras”, com Eduardo Salvino

Data: 18 de julho de 2026, sábado
Horário: das 11h às 13h
Classificação: 12 anos
Participação infantil: crianças a partir de 7 anos somente acompanhadas pelos pais ou responsáveis
Vagas: 20
Entrada: gratuita
Inscrição: https://p.me-page.com/ccb54401f420a2fbc88e1ca9fb03cc77

Exposição “Salvíficos Movimento #2 – Fábula”

Período: até 23 de agosto de 2026
Visitação: de terça-feira a sábado
Horário: das 9h às 16h
Classificação etária: livre
Entrada: gratuita

Local: Sesc Duque de Caxias
Endereço: Rua General Argolo, 47 – Jardim 25 de Agosto – Duque de Caxias, Rio de Janeiro

Agendamento de visitas mediadas e informações: sescpulsarduquedecaxias@gmail.com
Telefone para assuntos relacionados à exposição: (21) 3659-8377

Data
18 Jul 2026
Hora
14:30 - 13:00
Localização
Sesc Duque de Caxias
Rua General Argolo, 47 - Jardim 25 de agosto - Duque de Caxias - Rio de Janeiro